home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000522_dwarner@webcom.com _Fri Apr 5 23:15:50 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id XAA12214 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 5 Apr 1996 23:15:48 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA270944137; Fri, 5 Apr 1996 20:15:37 -0800
  4. Date: Fri, 5 Apr 1996 20:15:37 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <05199622.Amiga@kitsune.swcp.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Demo reel question - Games vs Video
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >Ted Stethem wrote:
  20. >> 
  21. >>  Would you happen to know any games that are using LW for their
  22. >> intro animations?  Wing Commander IV sure looks like it. I think the
  23. >> really hot games are using SGI though. I am pretty sure the intro for
  24. >> Mech Warrior II was done with SGI and Power Animator. And I know the
  25. >> intro for Chronomaster was SGI and Power Animator.
  26. >
  27. >Origin is using LW more and more. I don't know about WC4, but I have heard that 
  28. >some other projects are LW only...
  29.  
  30. Actually Origin is one of the largest installed bases of 3D Studio. They also use SGIs as well.
  31. They are using LW at least now to do Ultima X. I spoke to the gentleman in charge of that game
  32. and asked him why Lightwave and not 3DS. His reply was, "Theres no comparison". But to be perfectly 
  33. honest I think he was referring to making and animating 3D characters. Supposedly Wing Commander
  34. was done with 3DS or perhaps SGI. Ill check because some of the people I work with are from Origin.
  35. Larry Shultz
  36.